Política de Privacidade
Última atualização: 12 de outubro de 2026
Esta política explica quais dados o Assemble3 (o site assemble3.com, o editor de jogos e a galeria pública) coleta, para que eles servem e quais são os seus direitos, de acordo com a Lei Geral de Proteção de Dados (Lei nº 13.709/2018, a LGPD). Ao usar o Assemble3, você declara que leu esta política. Veja também os Termos de Uso.
1. Quem cuida dos seus dados
O Assemble3 é o controlador dos dados pessoais tratados no serviço. Para qualquer assunto sobre privacidade, inclusive para exercer os seus direitos, escreva para admin@assemble3.com.
2. Quais dados coletamos
Dados da conta
- Nome, nome de usuário e e-mail. Contas de alunos criadas por um professor podem não ter e-mail.
- Senha, guardada apenas em forma criptografada (hash). Não conseguimos ler a sua senha.
- Tipo de conta (aluno, professor ou administrador), o professor responsável e a turma, no caso de alunos.
- Escola ou instituição, no pedido de conta de professor.
- Identificador da conta Google, se você entrar com o Google. Recebemos do Google apenas o seu nome, e-mail e esse identificador; nunca a sua senha do Google.
Conteúdo que você cria
- Projetos salvos na nuvem e os arquivos deles (imagens, sons, vídeos, fontes e outros recursos).
- Jogos enviados para a galeria pública: o jogo exportado, a miniatura, o nome, a descrição, o autor informado, a categoria e as tags.
Projetos salvos apenas no seu dispositivo (arquivos locais) ficam no seu computador e não são enviados para nós.
Placares e multijogador nos jogos
- Placares: quando alguém joga um jogo da galeria que usa placares, guardamos o nome ou apelido que o jogador digitou, a pontuação e a data. Não ligamos a pontuação a nenhuma conta e não guardamos o endereço IP do jogador, apenas um código derivado dele (que não permite recuperar o IP), para limitar envios em excesso.
- Multijogador: em jogos com multijogador, os jogadores se conectam diretamente entre si ou pelo nosso servidor de retransmissão. Nesse caso, o endereço IP de um jogador pode ficar visível para o outro jogador ou para o nosso servidor. Não guardamos o conteúdo das partidas.
Dados de pagamento
Se você assinar o plano Premium, guardamos o ciclo da assinatura (mensal ou anual), as datas de vencimento e o histórico das cobranças. Os pagamentos (Pix, boleto ou cartão) são processados pelo Mercado Pago, por meio da nossa plataforma de cobrança. Não recebemos nem guardamos os dados do seu cartão.
Dados técnicos
- Endereço IP, data e hora de acesso, páginas acessadas e tipo de navegador, registrados automaticamente pelo servidor (registros de acesso), também para cumprir o Marco Civil da Internet (Lei nº 12.965/2014).
- Cookies e armazenamento local do navegador (veja a seção 6).
Não usamos ferramentas de publicidade nem rastreadores de terceiros, e não vendemos dados pessoais.
3. Para que usamos os dados
- Prestar o serviço: criar e manter a sua conta, permitir o login, salvar os seus projetos e aplicar os limites do seu plano (base legal: execução de contrato).
- Recursos para escolas: permitir que o professor cadastre alunos, organize turmas, veja e envie projetos aos alunos e revise os recursos dos projetos deles (base legal: execução de contrato e legítimo interesse da escola e do professor).
- Galeria pública: revisar os jogos enviados e publicá-los depois da aprovação (base legal: execução de contrato e consentimento, ao enviar o jogo).
- Cobrança: emitir e acompanhar as cobranças do plano Premium (base legal: execução de contrato e cumprimento de obrigação legal).
- Comunicação: enviar e-mails sobre a conta, como confirmação de e-mail, redefinição de senha, decisão sobre o pedido de conta de professor ou sobre um jogo enviado e avisos de cobrança. Não enviamos e-mails de marketing.
- Segurança: prevenir abusos, fraudes e acessos indevidos, e cumprir obrigações legais (base legal: legítimo interesse e obrigação legal).
4. Com quem os dados são compartilhados
- O professor e os administradores: o professor de um aluno vê os dados da conta e os projetos desse aluno; os administradores do Assemble3 veem todas as contas para operar e moderar o serviço.
- O público: um jogo aprovado na galeria fica visível para qualquer pessoa, com o nome do autor que você informou. Não publique informações pessoais no jogo ou na descrição. Os placares dos jogos também são públicos (nome digitado, pontuação e data): use um apelido, não o seu nome completo. O dono do placar, o professor dele e os administradores podem apagar pontuações.
- Prestadores de serviço, apenas no necessário para o serviço funcionar: hospedagem (Amazon Web Services), envio de e-mails, login com Google (se você escolher essa opção) e pagamentos (Mercado Pago).
- Autoridades, quando a lei ou uma ordem judicial exigir.
Alguns desses prestadores podem guardar dados fora do Brasil. Nesses casos, a transferência segue o que a LGPD permite, com prestadores que adotam padrões adequados de proteção.
5. Crianças e adolescentes
O Assemble3 é usado em escolas, inclusive por crianças e adolescentes. Tratamos esses dados sempre no melhor interesse deles, como pede o artigo 14 da LGPD, e coletamos o mínimo: contas de alunos podem ser criadas sem e-mail, apenas com nome e usuário.
- Quando o professor ou a escola cria as contas dos alunos, cabe à escola obter a autorização dos pais ou responsáveis, conforme as regras dela.
- Menores de 18 anos que criarem a própria conta precisam da autorização de um dos pais ou responsável.
- Os pais ou responsáveis podem pedir, a qualquer momento, acesso, correção ou exclusão dos dados da criança ou do adolescente pelo e-mail admin@assemble3.com.
6. Cookies e armazenamento local
Usamos apenas cookies necessários: o cookie de sessão, que mantém você conectado, o de proteção contra ataques (CSRF) e, se você marcar “Continuar conectado”, um cookie para lembrar o login. O editor também guarda no seu navegador as preferências, projetos recentes e cópias automáticas dos projetos. Os jogos da galeria rodam em um endereço separado (play.assemble3.com) e podem guardar o progresso no seu navegador. Você pode apagar esses dados nas configurações do navegador, mas isso pode desconectar você ou apagar cópias locais.
7. Por quanto tempo guardamos
- Os dados da conta e os projetos ficam guardados enquanto a conta existir. Ao excluir a conta, apagamos os projetos e os arquivos dela.
- Arquivos que nenhum projeto usa mais são apagados automaticamente.
- Jogos recusados na galeria têm os arquivos apagados; os aprovados ficam publicados até serem removidos.
- As pontuações ficam no placar até serem apagadas, até o placar ser zerado ou excluído (as de um placar excluído são apagadas em até 30 dias).
- Os registros do servidor de retransmissão do multijogador (endereço IP e horário) são guardados por 14 dias.
- Registros de acesso são guardados pelo prazo previsto no Marco Civil da Internet.
- Dados de cobrança podem ser guardados pelo prazo exigido pela legislação fiscal e de defesa do consumidor.
8. Segurança
Usamos conexão criptografada (HTTPS) em todo o site, senhas com hash, separação entre o site e os jogos e pré-visualizações (que rodam em endereços próprios, sem acesso à sua sessão) e acesso restrito aos servidores. Nenhum sistema é totalmente imune a falhas; se ocorrer um incidente de segurança que possa causar risco relevante a você, avisaremos você e a Autoridade Nacional de Proteção de Dados (ANPD), como manda a LGPD.
9. Os seus direitos
Pela LGPD, você pode pedir a qualquer momento:
- confirmação de que tratamos os seus dados e acesso a eles;
- correção de dados incompletos, inexatos ou desatualizados (o nome, o usuário e o e-mail também podem ser alterados na página Minha conta);
- anonimização, bloqueio ou exclusão de dados desnecessários ou tratados em desacordo com a lei;
- portabilidade dos dados e uma cópia dos seus projetos (os projetos também podem ser baixados pelo editor);
- exclusão da conta e dos dados tratados com o seu consentimento;
- informação sobre com quem compartilhamos os seus dados;
- revogação do consentimento.
Para isso, escreva para admin@assemble3.com a partir do e-mail da conta (ou, no caso de alunos sem e-mail, por meio do professor ou da escola). Respondemos em até 15 dias. Você também pode reclamar à ANPD.
10. Mudanças nesta política
Podemos atualizar esta política. A data no topo mostra a última alteração; em mudanças relevantes, avisaremos pelo site ou por e-mail.